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Intégrer

Un jeu, une page web ou un document interactif, utilisables en classe sans quitter votre tableau.

Dans votre classe

Un jeu

Vous intégrez un jeu à côté des explications de la notion, et un élève vient le manipuler.

La classe participe au lieu de vous regarder.

Un document interactif

Vous affichez une ligne du temps ou un questionnaire en ligne, et la classe le parcourt avec vous.

Tous suivent sur le même écran.

À votre façon

  • Adresse de la pagehttps:// est ajouté si vous l'oubliez. Le panneau montre l'aperçu de la page avant de valider.
  • DéfilementDésactivé, la page reste fixe dans l'outil.

Simulation : PhET Interactive Simulations, Université du Colorado à Boulder, licence CC BY 4.0.

Bon à savoir

  • « Ouvrir », dans la barre d'outils, ouvre aussi la page dans un nouvel onglet.
  • La page garde tous ses gestes : déplacez l'outil par sa poignée.
  • « Agrandir » porte l'outil à tout l'écran et recharge la page.

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