scoreboard

Pointage

Un score par équipe, qu'un clic monte ou descend, sur le tableau que toute la classe voit.

Dans votre classe

Deux équipes en jeu de révision

Vous opposez deux équipes et accordez les points d'un clic.

Les élèves voient le score évoluer et se concentrent sur la manche, sans que vous arrêtiez pour compter.

Une fête tous les 10 points

Vous fixez l'objectif à 10 et choisissez un son : un point par bonne réponse, une fête tous les 10.

La classe célèbre ensemble chaque palier atteint.

La semaine ou un défi de lecture

Vous suivez les équipes de la semaine ou d'un défi de lecture, avec une progression plus grande.

Chaque équipe voit sa progression et sa place.

Un élève marque les points

Vous donnez le clic à un élève pendant un jeu.

Il a un rôle, et la classe suit sans vous attendre.

À votre façon

  • ÉquipesChacune a un nom et une couleur ; vous en ajoutez et en retirez.
  • ProgressionLes points qu'un clic ajoute ou retire. Une progression plus grande convient à un défi long.
  • ObjectifÀ chaque multiple de l'objectif, un son peut jouer.
  • Son de l'objectifUn son de votre bibliothèque.
  • Réinitialiser les pointsDepuis le panneau de configuration : les scores de toutes les équipes repartent à zéro.
  • FondLa couleur de fond commune à tous les outils, dans « Apparence ».

Bon à savoir

  • Les équipes se nomment et se colorent librement, et le texte reste lisible sur leur couleur. Renommer ou recolorer une équipe garde son score.
  • L'objectif ne sert qu'à jouer un son, sur l'appareil qui marque le point, à chaque multiple de l'objectif. L'activer sans choisir de son est signalé dans la configuration.
  • Toute personne qui voit le tableau peut marquer des points, mais seul le geste d'un propriétaire ou d'un contributeur de l'écran est retenu pour le tableau ; ceux des autres valent le temps de leur visite.

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