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Nombre au hasard

Un nombre sort de la plage que vous avez choisie, et toute la classe le voit apparaître.

Dans votre classe

Interroger par numéro

Vous réglez la plage sur les numéros de la liste de classe et interrogez un élève par son numéro, sans le nommer.

Toute la classe reste attentive, et personne ne se sent désigné par vous.

Du calcul mental neuf

Vous tirez de 1 à 10 pour les plus jeunes, de 100 à 999 pour les plus grands.

Chacun s'exerce sur un nombre que personne n'a préparé.

Une page, un exercice

Vous tirez un numéro de page, d'exercice ou de question.

La classe passe à la tâche sans que vous choisissiez.

Les nombres négatifs

Vous tirez un entier relatif, de -10 à 10, pour ordonner ou additionner.

Les élèves s'exercent sur de vrais nombres négatifs.

Un jeu, un loto, un défi

Vous tirez un nombre pour un jeu, un loto ou un défi.

Le moment est partagé et le résultat est incontestable.

À votre façon

  • Valeur minimaleLe plus petit nombre possible. Zéro et les nombres négatifs conviennent.
  • Valeur maximaleLe plus grand nombre possible.
  • Durée de l'animationDe 0 à 10 secondes. Le nombre défile, puis se fixe.
  • FondLa couleur de fond commune à tous les outils, dans « Apparence ».

Bon à savoir

  • Le minimum et le maximum sont compris dans le tirage, et un minimum égal au maximum tire toujours ce nombre.
  • Un minimum plus grand que le maximum est signalé à la validation.
  • Le même nombre peut sortir deux fois de suite. Un clic pendant l'animation est sans effet.
  • Le résultat n'est pas retenu et, quand l'appareil demande de réduire les animations, le nombre s'affiche directement.

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